“黑魔导”+战士族怪兽 ①:此卡的攻击力上升相当于双方场上・墓地的魔法・陷阱卡数量×100的数值。 ②:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依其攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。 ③:以场上的卡为对象的魔法・陷阱・怪兽的效果发动时,舍弃1张手牌可以发动。将该发动无效并破坏。