铁骑之雷锤

陷阱卡计数
①:场上怪兽的效果・魔法・陷阱卡发动时,支付一半LP可以发动。将该发动无效并破坏。然后,与所破坏的卡原先存在的区域同一纵列的怪兽区域・魔法与陷阱区域存在卡的情况下,将那些卡全部破坏。
铁骑之雷锤

投入 铁骑之雷锤 的牌组

基于当前环境最受欢迎的牌组,数据来自所有段位
主牌组(25)
额外牌组(10)
主牌组(25)
额外牌组(10)
主牌组(25)
额外牌组(10)
主牌组(25)
额外牌组(10)