2 monstros de Nível 6
No começo da Fase de Batalha do seu oponente: se este card estiver na Zona de Monstros Principal, lance um dado de seis faces e mova este card diretamente esse número (1 a 6) de Zonas de Monstros Principais no sentido horário e, se já houver um monstro nessa zona para a qual ele se moveu, associe esse monstro a este card como matéria. (Transfira as matérias dele para este card.) Se este efeito fizer com que o número de matérias deste monstro exceda 6, você vence o Duelo. Se este card não puder ser movido, ou o monstro na zona para a qual ele se moveu não puder ser associado, envie este card para o Cemitério.
ATK: 600 DEF: 3000