①:自分フィールドの罠カードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。このカードを代わりに破壊し、その効果では自分フィールドの他の罠カードは破壊されない(裏側表示の場合、めくって確認する)。