Cittadella Magica di Endymion
Field Spell
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Se una carta con uno o più Segnalini Magia viene distrutta, metti i suoi Segnalini Magia su questa carta. Una volta per turno, se stai per attivare l'effetto di una carta rimuovendo uno o più Segnalini Magia da una carta che controlli, puoi invece rimuovere quel numero di Segnalini Magia da questa carta. Se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece rimuovere 1 Segnalino Magia da questa carta.
