Dark

Numéro 70 : Péché Malveillant

2 monstres de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la prochaine Standby Phase de votre adversaire, bannissez-le. À la fin de la Damage Step, si cette carte a attaqué : vous pouvez faire gagner 300 ATK à cette carte, et si vous le faites, augmentez son Rang de 3.
ATK: 2400 DEF: 1200
Numéro 70 : Péché Malveillant

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