Trap

Salamandra avec Chaîne

Normal Trap
Ciblez 1 monstre FEU sur le Terrain ; équipez-lui cette carte comme Carte d'Équipement qui lui donne 700 ATK, puis vous pouvez changer 1 Monstre à Effet sur le Terrain en Position de Défense face verso. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion FEU Guerrier ou Dragon depuis votre Extra Deck, en mélangeant ses Matériels depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière dans le Deck, mais détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Salamandra avec Chaîne" qu'une fois par tour.
Salamandra avec Chaîne

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