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Hechicero de Magia Oscura

No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 2 monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 6 o mayor, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Durante el turno de cualquier jugador, cuando una Carta de Trampa es activada: puedes negar la activación y, si lo haces, destruye la carta. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto.
ATK: 3200 DEF: 2800
Hechicero de Magia Oscura

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