Ahrima, el Vigilante Malvado
Puedes descartar esta carta; añade a tu mano 1 "Guarida de la Oscuridad" en tu Deck. Puedes Sacrificar 1 monstruo de OSCURIDAD; roba 1 carta, o, si Sacrificaste un monstruo de OSCURIDAD que no sea esta carta para activar este efecto, puedes añadir a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD con 2000 DEF o más en tu Deck, en su lugar. Sólo puedes usar este efecto de "Ahrima, el Vigilante Malvado" una vez por turno.ATK: 1700 DEF: 0
