Spell

Poder del Guardián

Equip Spell
Si es declarado un ataque que involucre al monstruo equipado: pon 1 Contador Mágico en esta carta. El monstruo equipado gana 500 ATK/DEF por cada Contador Mágico en esta carta. Si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, puedes retirar 1 Contador Mágico en tu Campo en su lugar.
Poder del Guardián

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