Trap

Dinomorphia-Schall

Trap Counter
Wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, solange du ein „Dinomorphia“-Monster kontrollierst: Zahle die Hälfte deiner LP; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte, dann zerstöre 1 „Dinomorphia“-Monster, das du kontrollierst. Während der Schadensberechnung, solange du 2000 oder weniger LP hast, falls du Kampfschaden erhalten würdest: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; du erhältst aus jenem Kampf keinen Kampfschaden. Du kannst nur 1 „Dinomorphia-Schall“ pro Spielzug aktivieren.
Dinomorphia-Schall

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