Seelenwechsel
Normal Trap
Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Solange es offen auf deiner Spielfeldseite liegt, erhältst du keinen Schaden. Wenn es das Spielfeld verlässt, gewinnt dein Gegner das Duell.

Beschwöre 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Solange es offen auf deiner Spielfeldseite liegt, erhältst du keinen Schaden. Wenn es das Spielfeld verlässt, gewinnt dein Gegner das Duell.